LE DESERT

Fourre-tout d'Images, et de mots qui croisent le fer...
 
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 Nouveau PTE: La CHIMERE

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MessageSujet: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 10:47

La CHIMERE


Un essai sur un mythe .....


http://diaporamafanadan.free.fr/Diapo/lachimere000.exe
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Babloumz

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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 11:34

On en apprend avec toi ^^
merci !!

moi qui ne sais pas faire de pte ...
faudra que tu m'apprennes

bisous !!
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Datura

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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 11:42

Le mythe à la portée de tous !!! Very Happy
Super ce diaporama didactique dans le meilleurs sens du terme
J'ai complété mes interrogations sur la chimère .


MERCIII..

A première vision, je ne vois pas de détail qui gêne, ....peut être les zooms in and out, un peu brusque..sinon...les couleurs sont belles, et les illustrations bien choisies.
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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 11:58

Merci , merci à tous deux....

Pas encore la maitrise du Zoom et quand je mets " DOUCE" , cela change tout mes effets de points ... grrrrr
Je remets donc très vite sur " LINEAIRE"
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reveur69



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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 12:51

Nunuche a écrit:
Merci , merci à tous deux....

Pas encore la maitrise du Zoom et quand je mets " DOUCE" , cela change tout mes effets de points ... grrrrr
Je remets donc très vite sur " LINEAIRE"

Tu décris bien les évidences Nunuche ! :lol!:

La pente douce de PTE, c'est d'abord un accéléré, ensuite du linéaire et enfin un décéléré !


Mais tu as aussi le droit de créer tes propres pentes Nunuche ! Mais attention a ne pas déraper ! :lol!: :lol!: :lol!:

Bonjour a tous et bonne journée
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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 13:19

Rien compris à ton explication , rêveur.....
J' ai plusieurs choix et il n' y a que le linéaire qui respecte mes effets de points ?????

Au fait, je n' ai plus accès , a ton site ftp???
J' ai eu plein d' ennui avec mon Wifi , j' espère que ce n' est pas mes bidouilles qui ont fait cela ?????
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Gy

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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 14:28

je l'ai regardé deux fois une pour le plaisir et la deuxième pour relever quelques petits "trucs" qui me semblent à revoir!!
l'éponge à gratter en premier :
l'image de la chimère au début dans la spirale elle me semble restée floue trop longtemps!!
et la chimère dans les lunettes de l'homme d'aujourd'hui ne devrait elle pas aussi être dans la tête comme le disent tes mots?

et maintenant les félicitations
bravos bravos bravos bravos ......
un diaporama didactiel à entendre, à regarder, à déguster, que je me suis régalée!!
des idées superbes pour accompagner tes mots,
la chimère qui se construit au fur et à mesure,
puis un peu plus loin le cercle qui se promène sur elle : génial

la musique super
enfin bref tout quoi!!

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reveur69



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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 14:50

Voila la réponse Nunuche

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Gy

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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 15:11

merci rêveur encore une subtilité que je ne connaissais pas!!!

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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 18:03

Waouhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!
MERCI RÊVEUR!
JE NE SAVAIS PAS NON PLUS!

Chouette , j' ai encore appris ....

Par contre , je ne peux toujours pas entrer sur ton ftp??????? :lol!: scratch :lol!:


Je viens de créer un modele 5 , juste à ma mesure ... moins brutaux mes débuts d' animation d' objet....
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reveur69



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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 19:36

Pour étayer mes propos précédents, voici une petite animation de texte tout simple ou j'ai utilisé des vitesses différentes.

http://reveur69.fr/izmir/reveur69/tuto/Project1.exe

Et voici le paramétrage


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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 19:40

Merci Rêveur
je commence à comprendre .... Very Happy
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reveur69



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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 19:42

Charge le a nouveau Nunuche j'ai rallongé les temps pour que l'on voit mieux les animation de vitesse
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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 19:46

Ok!
mais j' ai déjà changé sur ma chimere les vitesses en créant un modèle

et de plus ton ftp REMARCHE...

http://reveur69.fr/izmir/nuage/PTE2/lachimere000.exe

Je suis très contente de cette découverte et encore une fois , mille mercis ! Very Happy
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Gy

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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Jeu 16 Oct - 20:31

merci rêveur pour ce tuto!!!

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Datura

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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Ven 17 Oct - 8:11

Hello Rêveur, tu nous ouvres des portes insoupçonnées..
MERCI MERCI, le technicien de l'ombre... Very Happy
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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Ven 17 Oct - 10:09

Pour cela , il est extraordinaire ....
Enfin , plus de début et de fin brusques dans nos mouvements d' objets ...

Je n' avais jamais vu que dans les personnalisés , il y avait "modèles" et que l' on pouvait ajouter un modèle ...

De plus , je ne savais pas trop à quoi servaient ces pourcentages dans la fenêtre " personnalisé"......

Des perspectives en effet nouvelles ....
Merci!
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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Ven 17 Oct - 14:20

Ce qu'il est important de retenir:

C'est de se souvenir que la vitesse, qui donne le rendu a l'ecran, est le quotient de deux grandeurs, la longueur (distance) par le temps (durée).


Pour la durée je pense que tout le monde sait ce que c'est !

Pour la longueur:

Animation de PAN

C'est la longueur du déplacement (vertical ou horizontal) de l'objet

Animation de zoom


C'est le pourcentage de grossissement que vous appliquez a l'objet


Animation de rotation


C'est l'angle de rotation (en degré) que vous appliquez a l'objet

En agissant sur l'une des deux grandeurs (durée ou longueur), vous modifiez la vitesse

Conclusion:

Il faut donc lors de la construction d'une animation, faire le choix au départ de l'une des deux grandeurs(longueur ou durée) et agir sur l'autre pour obtenir la vitesse, donc le rendu visuel a l'écran.

Dans la plus part des cas, on choisira la longueur, CAD:

Le pourcentage de zoom a appliquer entre le point zéro et le point final
La position de l'objet entre le point zéro et le point final
L'angle de rotation entre le point zero et le point final


Ensuite pour obtenir la vitesse de l'animation a l'écran, il ne reste plus qu'a fixer la durée.


Voila j'espère dans mon explication, ne pas vous avoir barbe ni enfoncé des portes ouvertes


Dernière édition par reveur69 le Ven 17 Oct - 18:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Ven 17 Oct - 14:30

TOUT est noté , Rêveur...

Je fais des PTE comme le bourgeois gentilhomme faisait de la prose , sans trop savoir comment ça fonctionne ...

Et depuis un moment , j' apprends sur son fonctionnement et donc je maitrise de mieux en mieux ...
Merci!
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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Ven 17 Oct - 14:39

Noublie pas Nunuche que la technique est au service de l'artiste !!!


Et que sans les deux on obtient que des croutes !!!


Mais le plus important est sans aucune contestation la fibre de l'art

Ce que, Hélas je n'ai pas.....ou plutot ne m'interesse pas vraiment


L'art pour moi est trop subjectif......et ensuite sans doute spéculatif

C'est sans doute la raison aujourd'hui qui a fait de moi un pauvre a l'abri du bouclier fiscal
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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Ven 17 Oct - 14:44

En te relisant ...
Il y a une chose que je ne comprends pas encore ...
DUREE et LONGUEUR , n' est ce pas la même CHOSE...
Car je pense , longueur de temps de l' effet , quand je lis longueur?????
Donc DUREE de l' effet?????

Pour ma pomme , je n' ai pas du tout la vocation de l' art ...j' m'en fiche ....Car tout le monde à de l' imagination et de la créativité ...pas obligée d' être un génie ... juste se faire plaisir ...
Je me fais plaisir et , je peux enfin être pédagogue sous une autre forme que trop ennuyeuse et magistrale ....
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reveur69



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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Ven 17 Oct - 14:49

Non nunuche


Je vais prendre l'exemple de la voiture:


la vitesse moyenne d'une voiture qui effectue un parcours:

la vitesse est egale a la distance parcourue par le temps:

je fais 100 kms en une heure, j'ai donc une vitesse moyenne de 100kms/heure


si je change la durée du parcours et que je divise par deux:

j'ai une vitesse de 200 kms/heure


si je change la longueur du parcours et que je le multiplie par deux,

j'ai donc un vitesse 200 kms/heure
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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Ven 17 Oct - 14:59

Nunuche

Je vais te faire un graphique de la vitesse ou tu vas tout comprendre, mais je sais pas avec quel outil, je vais le faire donc suite au prochain numéro
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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Ven 17 Oct - 15:34

Merci rêveur ..
Je cogite dur , sur ce truc... Car je ne suis bien que dans l' expression des contes et donc avec beaucoup d' objets qui BOUGENTttttttttttttttttttt
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Gy

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MessageSujet: Re: Nouveau PTE: La CHIMERE   Ven 17 Oct - 17:46

j'arrive !!!!merci pour toutes ces explications, faudra que je les reprenne, j'ai la tête en marmelade, mais ça va passer !!

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